Creación de contenidos digitales y programación. ACTIC nivel intermedio
Objetivos
Objetivo general
Diseñar y elaborar contenidos digitales de diferente formato utilizando las funcionalidades avanzadas de las herramientas y resolver problemas sencillos a través de herramientas básicas de programación.
Objetivos específicos
- Seleccionar y utilizar aplicaciones para visualizar, reproducir y editar distintos tipos de contenidos digitales.
- Diseñar y elaborar contenidos digitales complejos y creativos utilizando funcionalidades avanzadas de las herramientas.
- Integrar y reelaborar contenidos en diferentes formatos, seleccionando fuentes adecuadas y utilizando recursos gráficos y multimedia.
- Diseñar y crear modelos simples para impresión 3D con tecnología digital.
- Aplicar herramientas básicas de programación para resolver tareas y problemas sencillos.
Contenido del curso
Contenido del curso
Módulo 1 · Creación y edición de contenidos digitales complejos
Selección y uso de aplicaciones
- Asociación extensión-software.
- Procesadores de texto / PDF
- Visores / editores de imágenes
- Reproductores / editores de audio
- Reproductores / editores de vídeos
- Cambios de formatos
Ejecución de contenidos complejos
- Definición de objetivos y público
- Formatos complejos: animaciones, interacciones...
Opciones y funcionalidades avanzadas
- Fórmulas
- Correctores ortográficos
- Filtros
- Hipervínculos
- Formas gráficas
- Uso de plantillas
- Subtítulos
- Animaciones
Dar formato a un documento digital
- Uso de estilos
- Saltos de página / sección
- Numeración
- Encabezado / pie de página
- Inserción de elementos gráficos
Módulo 2 · Diseño, integración y reelaboración de contenidos digitales
Diseño y maquetación de contenidos digitales
- Animaciones
- Interacciones
- Transiciones
- Gráficos en movimiento
- Efectos especiales
Bancos y repositorios de contenidos digitales
- Bancos de imágenes
- Biblioteca de audios
- Bancos de vídeos y animaciones
- Uso de plantillas: vídeos, infografías...
Funcionalidades avanzadas e integración
- Trabajo por capas en la edición de imágenes
- Vinculación e inserción de objetos
- Realidad aumentada
Módulo 3 · Diseño y fabricación de objetos simples con tecnología digital
Fabricación digital y diseño de productos
- Elección del formato según tipología
- Diseño del producto
- Espacios de creación y fabricación digital
- Envío de información y archivos
Repositorios y manipulación de objetos 3D
- Repositorios de objetos 3D
- Elección y descarga de modelos
- Espacios de producción digital
Diseño y creación con aplicaciones de interfaz sencilla
- Software de interfaz sencilla
- Propiedades de un diseño 3D
- Formatos y carga a la impresora
- Impresión de elementos 3D
Manipulación inicial de impresoras 3D
- Carga de hilo
- Calentamiento de la base
- Nivelación de la base
- Impresión del modelo
Módulo 4 · Herramientas básicas de programación
Modificaciones y programación por bloques
- Incorporación de bloques de código a una aplicación
- Programación por bloques
- Novedades en procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones, webs, blogs...
Cambios en código de aplicaciones externas
- Modificación de parámetros
- Identificación del lenguaje y características
- Personalización de formato o contenido
Estructuras básicas de programación
- Elementos interactivos
- Elementos condicionales